성인이 된 기념으로 http://www.betman.co.kr (합법)사이트에서 돈을 걸어봤다.
결과는 4개중 한개 틀려서 아쉽게 꽝
멍 때리면 생각하던 도중 재밌는게 떠올랐다.
돈을 거는 방식에 언더오버라는 방식이 있다.
두 팀이 경기를 하고 기준점수가 있다.
두 팀이 기준점수보다 점수가 높을지 낮을지 맞추는게
바로 언더오버 게임이다.
바로 이 언더오버 게임을 예측하는 프로그램을 만드는 것이 내 목표다.
C언어 공부는 잠시 접어두고
방학 전까지 최대한 되는데까지 만들어보려고 한다.
점수를 따는데는 여러 변수들이 작용한다.
두 팀의 상대순위, 최근 경기 평균 득점 점수, 선발 투수 등등
내가 야구를 잘 모르기도 하고
이보다 더 많은 변수들이 존재하겠지만
난 10개 정도의 변수들을 종합해서 예측해볼 예정
앞으로 야구 공부도 할 예정
오늘은
아직 파이썬의 ㅍ자도 모르기에 구글링을 하며
아주 간단한 프로그램을 제작해봤다.
원하는 야구팀의 최근 경기 기록을 불러오는 것.
원하는 팀의 번호를 입력하면
경기 날짜, 경기 스코어, 상대팀이 출력된다.
팀이름의 좌우가 바뀌는 이유는
왼쪽은 원정경기 오른쪽은 홈경기
이걸 구분하기 위해서..
보안 동아리 수업시간에 알게된 requests 모듈과
파이썬 정규식을 사용했다.
솔직히 파이썬이 엄청 쉬운줄 알았는데
정규식을 공부하고나서 나의 무지를 깨달았다.
진심 개어렵다.
그래도 사이트 분석하면서 오류 뜨는거 고치고
다 완성했을 때 느낌이 달달했다.
간단한 원리는 requests.get로 사이트에 접속하고
뜬 결과들 중에서
정규식으로 내가 원하는 값들을 찾는다고 생각하면 된다.
처음에는 split 함수로 할려했지만
구글링해보니 split으로 했으면 코드 길이가 두배 길어졌을듯
이제 해야되는 것은 원하는 값들을 추출하는 법을 알았으니
이 값들을 각각 정리 및 수치화? 시켜서
예측할 때 이용할 수 있도록 해야겠다.
빨리 만들어서 flex해보자
$$화이링$$
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